
Em Abril, dia 10, acontecerá em São Paulo o Mão Massa “Programação 3D com OpenGL Objetos e cenários em 3D com OpenGL, utilizando cores, iluminação e texturas”
Voltado para Desenvolvedores que possuem o interesse em aprender a programar em OpenGL, a fim de criar aplicações 3D, o treinamento abordará os seguintes tópicos:
- Introdução ao OpenGL
- Gerenciando janelas e tratando eventos com o GLUT
- Trabalhando com polígonos
- Transformações de projeção, de visualização e de modelo
- Trabalhando com cores
- Trabalhando com iluminação
- Mapeamento de textura
Após o término deste treinamento os participantes estarão aptos a: entender os fundamentos do OpenGL e estarão aptos a construir objetos e cenários em 3D com OpenGL, utilizando cores, iluminação e texturas. Também estarão aptos a implementar o conceito de câmera para navegar pela cena.
Outros Treinamentos: www.temporealeventos.com.br
Data: 10 de abril de 2010

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